小説風のもの、海外コラム、ゲームなど

色々なものを書いてみました

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 9

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ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー

プレイ日記の続きです

 

遂に、ラスボスの登場です

出てきたのは「魔王の使い」と「ラスボス」と「嘆きの亡霊」の3者

攻略法通り、まずは手下の2者から倒します

 

予め、調べてからの挑戦ですが、それでも苦戦

2回攻撃が強力、スクルト(全員守備力アップ)が必須です

ドルマドンもかなり強力、これは大変、200~250のダメージ

 

勝ったものの、アイテムはほぼ完売の状態

スクルトベホマラーが無かったら続かなかったでしょう

 

エンディングでほっとしました

少年に仲間ができたみたいね

 

ドラクエモンスターズ、クリアです

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 6

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ドラクエモンスターズ ジョーカー

今プレイしているゲームの続きです

 

前回、太陽と月の塔の攻略についてお話ししました

何故、こうも苦戦続きになるのか

 

答えはYoutubeに載っていました

動画を見ると、差は一目瞭然

 

HPとパラメーターが段違いになっています、こちらとは比較になりません

アルミラージが「ドラゴン斬り」を放ち、魔王の使いが2回攻撃をする

この差は何なのか?

 

キーワードは「配合」です

配合とは、モンスター同士を掛け合わせることで、そのことでパワーアップできます

配合次第では、なんとゾーマも登場します

 

自分は、可能な限り配合をしないで通そうとしていました

このゲームは、配合しないとパワーアップは続きません

 

ここは気持ちを切り替えて、パワーアップを計ることにします

 

配合すると、一旦レベル1からやり直しとなるため、

最初は手間ですが、すぐに強くなってくれます

 

次回、「勝因」についてです

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 5

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ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー

プレイ日記の続きです

 

今回はゲーム最大の難所です

 

今回はレガリス島へ着きました

ここまで来ると、モンスターもかなり手強くなってきます

メタルハンターは強敵の上に行く手を遮ります、そこを突破して、

ようやく「太陽の塔と月の塔」に到着しました

 

太陽の塔と月の塔、攻略するにはワープして何回か移動して、

目的のものを見つけないといけません

 

が、そのためには大変です

バトルレックス(刀を持ったドラゴン)からは逃げ回り、

ダンビラムーチョ(刀を持ったモンスター)からも逃げ回り、

レッサーデーモン(不気味な光で惑わす)からも逃げ回り、

ようやく逃げたと思ったらサイレス(翼を持ったモンスター)と鉢合わせし、

目的地に着いたのでした

 

これは相当ハードです、攻略サイトでも難しいと言っていた訳だ

 

何故、ここまで苦戦するのか?

次回に続きます

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 4

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ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー

プレイ日記の続きです

 

今回は「デオドラン島」に着きました

話の設定から、グランプリ決勝に出場するには、

「デュマライト」という魔石を10個集めないといけません

この島で、新たに3つ入手、まずは順調に集まっています

 

ここは私有地のガーデンとなっているそうですが、

モンスターの住みかとなっていて、大きいダンジョンもあるという、

とても物騒な、奇妙な所です、セキュリティーはいかに?

 

それはともかくも、

シーメーダが仲間に入ることに、ベホイミがとても重宝します

 

今回、苦戦したのは中ボスのアンクルホーン

アンクルホーンはイオラ(爆発の呪文)を使い、

HPは800、このモンスター、こんなに強かったのか…

 

シーメーダのベホイミでとにかく回復し、イオラは幸い発動せず、

なんとか無事に撃破、アイボのバイキルトも有効でした

 

次回、難所のお話です

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー

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ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー

略してDQMJ、このプレイ日記を書こうと思います

 

DSで見つけたゲームですが、どのようなものかやってみました

 

次々とモンスターを仲間にしていくことで、メンバーを強くしていくゲームで、

少し前に人気だったゲームです

 

最初に仲間にしたのはドラキー、呪文のドルマがとても強い

定番のスライムも仲間にして、ホイミを覚えてくれたのがよかった

 

グランプリで優勝するのがゲームの目的となっていますが、

まずは最初のダンジョンをクリアして、仲間を増やすこと

 

次号、苦戦した所を紹介します

しばりプレイ

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ドラクエライバルズの話

今日は妙な称号の話

ん、何の称号?「しばりプレイ」?!

今回はヒーローカードのイレブンを使いそびれてしまったのだ

ヒーローカードにはゾーマが陣取っており、
魔王も今回は力強い味方であった

この称号はイレブンを初手のまま未使用で試合に勝利するのが、
入手条件になっている

しかし、ゲーム終わっておまけが付いた、と思ったら
「しばりプレイ」である

自分の普段の会話では出てきそうもない単語だっただけに、
ゲームでもショックを受けてしまった

とにかく逃げて

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ドラクエライバルズの話

キングレオドラクエⅣで登場する中ボスで強敵である
とても素早く、呪文も駆使してくる、ゲームのヤマ場のひとつである

ゲームでキングレオは「とどめ」の役をする、攻撃7で非常に強く、速攻が使える、今回のキングレオもその特性を生かしているが、少し様相が変わっている

今回は「作戦」の回数でコストダウンする、すると、展開次第では0コストでキングレオを登場させて止めを刺せる

当然ながら、作戦を使えるキャラクターを多数用意して、キングレオ待ちとする配置となるが、流石に相手に意図を看破される弱点がある

実践では別のことで悩んでいた
なかなかキングレオが手札に来ない、出番が無い、これは困った

試合が終わると、まだイベントがあり、称号をもらった

もらった称号は「とにかく逃げて」
…私は逃げていたのか?

キングレオでは、まだ登場させて勝っていない状態